Dieses hochwertige Magnet-Spiel ist etwas ganz Besonderes: hier können Kinder erleben, wie Buchstaben aus verschiedenen Teilen entstehen! So taucht man spielerisch in den Kosmos der Buchstaben ein. Jedem Buchstaben des Alphabets ist eine Farbe zugeordnet und besteht aus ein bis fünf Teilen, die es gilt in die richtige Form zu bringen. Kinder auf Entdeckungsreise finden aber auch viele andere Möglichkeiten, Buchstaben auf immer neue Weise und in unterschiedlichen Größen zu bauen. Mit den Teilen lassen sich natürlich auch schöne Farbflächen, Muster und vieles mehr gestalten und konstruieren. Auf jeder magnetischen Fläche verwendbar. In schöner Geschenk-Metallbox.
Produkt-Umfang:77 Teile, in 6 Formen und 26 Farben, in schwarzer Metallbox.
Produkt-Details:
Holz: Birken- oder Pappelsperrholz farblich lasiert.Maße: Buchstabengröße ca. 9cm, Höhe der Teile 0,4cm. Altersempfehlung: 5+Altersfreigabe (Spielzeugsicherheit): 3+Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet ! Verschluckungsgefahr! Kleine Teile!
Das klassische Puzzle mit klar gezeichneten Buchstaben aus Holz zum sinnlichen „Begreifen“.
Mit diesem Setzpuzzle aus Holz in kräftigen Farben lernen Kinder spielerisch das ABC und trainieren ihre Feinmotorik. Ideal zur Schulung der Farb- und Formerkennung und ein tolles Lernspiel für alle, die die Welt der Buchstaben kennen lernen wollen!
Produkt-Details:
Artikelmaß: 30 x 21 cmAltersempfehlung: 3+Material: Holz
Mit diesen 26 kunterbunten Säckchen mit Groß- und Kleinbuchstaben lassen sich viele Spiele und Lernthemen gestalten!
Auf jedem Säckchen ist ein Buchstabe des Alphabets in Groß- und Kleinschreibung abgebildet. Die Säckchen sind mit einem körnigen Inhalt gefüllt. Ideal für die Entwicklung grobmotorischer Fähigkeiten, Sprachspiele, zum Lernen des Alphabets und vieles mehr. 5 Farben und 26 Teile in einem Set.Unterstützt die folgenden Bereiche des Lernens:- Kommunikation & Sprache - Lesen und Schreiben- Körperliche Entwicklung - motorische Fähigkeiten- Körperliche Entwicklung - Hand-Augen-Koordination- Die Welt verstehen - FarbeProdukt-Details:Größe: 10 x 10 cmAlter: Geeignet ab 3 Jahren.
Ein spannendes Lernspiel zu Präpositionen und Reihenfolgen!
Das neue Lernspiel mit zwei spielerischen Puzzles und Arbeitsblättern trainiert auf spannende Weise die Beobachtungsgabe, die räumliche Orientierung und die Logik.Ziel des Spiels ist es, alle Tiere in die beiden Flugzeuge zu befördern, indem man die Karteikarte nachbildet oder die Anweisung zur Platzierung entschlüsselt. Die Kinder können sich selbstständig korrigieren. Sie erwerben das Vokabular der Reihenfolge und der relativen Positionen: vor, nach, zwischen, erster, zweiter. Die 12 doppelseitigen Karteikarten (d. h. 24 Aktivitäten) sind in 6 Serien mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad organisiert: Auf der Vorderseite: das zu reproduzierende Modell, in Farbe oder Schwarzweiß, mit oder ohne Kennzeichnung der Teile, auf der Rückseite werden 6 Ebenen zum Lesen, zur Analyse und zur Problemlösung angeboten. Die Vorderseite jedes Arbeitsblatts kann als Korrektur für die Aktivität auf der Rückseite dienen. Lern-Ziele:
Die Beobachtungsgabe und das logische Denken entwickeln.
Sich im Raum orientieren.
Räumliche Begriffe erwerben: über, unter, vor, hinter, in der Mitte, rechts, links...
Anweisungen entschlüsseln, Hinweise nehmen.
Produkt-Umfang:2 bunte Puzzles mit je 7 beidseitig illustrierten Teilen und 1 Sockel aus lackiertem Holz.1 pädagogisches Begleitheft.12 doppelseitige Arbeitsblätter, d. h. 24 Vorlagen (21 x 21 cm).Konformität: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.Norm: Entspricht der Norm EN71 1.2.3
Sortierspaß für die ganze Familie!
Mit den Familien-Spielfiguren bekommt das beliebte Spiel „Vater-Mutter-Kind“ eine lehrreiche Dimension! Die Häuser mit abnehmbaren Dächern und die regenbogenfarbigen Familienmitglieder-Figuren (einschließlich eines Babys und eines Haustiers!) regen zu vielseitigen Sortierübungen und Spielszenarien an – ob bei einem „Guten Morgen“ oder „Gute Nacht“, ob man die Figuren schlafen legt oder zum Spielen mit nach draußen nimmt. Diese „Familie“ ist da, um bei Übungen zur Farberkennung, beim Zählen, beim Training des feinmotorischen Geschicks, in sozialen und emotionalen Lernphasen und bei vielem mehr unterstützend zur Seite zu stehen.
Zur Vertiefung wichtiger erster Fertigkeiten und zur Anregung der Denkfähigkeit können Sie beim Spiel mit folgenden Fragen zum Nachdenken anregen: „Woher weißt du das? Was hat dich darauf gebracht? Wie hast du das herausgefunden?“ Mit diesen Familienfiguren reichen sich Vorstellungskraft und Lernen die Hand! Kinder lernen Farben, Zuordnungen und Sortierfähigkeiten, während sie über sich selbst und ihre Familien sprechen. Das Set aus 36 Spielfiguren und 6 zweiteiligen Häusern hilft Kindern, ihre mathematischen und fantasievollen Fähigkeiten beim Spiel zu stärken. Die Figuren in sechs verschiedenen Farben und Formen (Mann, Frau, Junge, Mädchen, Baby und Familienhund) können sofort als Sortiermaterial verwendet werden. Sortieren Sie die Figuren nach Form, zählen Sie sie ab oder ordnen Sie sie nach Farbe dem entsprechenden Haus zu - es gibt viele Möglichkeiten zum Lernen und Spielen! Das Set eignet sich auch als Familienspielzeug für Kinder und hilft ihnen, sozial-emotionale Fähigkeiten zu entwickeln, indem sie mit den enthaltenen Spielfiguren über ihre eigene Familie und ihr Zuhause sprechen und sortieren. Und das Beste daran: Die Figuren lassen sich in den Häusern verstauen und leicht wieder aufräumen!
Produkt-Umfang:6 bunte zweifarbige Häuser36 Familien-Spielfiguren
Spielvorschläge• Legen Sie alle sechs Häuser aus. Zeigen Sie, dass es für jede Farbe ein Haus und entsprechende Familienmitglieder gibt. Lassen Sie das Kind jede Farbe laut aussprechen. Dann soll es eine rote Familienfigur in das farblich passende Haus setzen und die übrigen fünf Familienmitglieder „einladen“, nachzukommen. Anschließend werden auch die übrigen Familienfiguren farblich den Häusern zugeordnet. Wenn alle einsortiert sind, können Sie ein Gedächtnisspiel spielen:„Welches Haus hast du zuerst befüllt? Und welches zuletzt?“• Nun werden die Familienmitglieder in die Häuser einsortiert. Zuerst alle Väter in ein Haus, dann alle Mütter in das nächste usw.• Bilden Sie mit den Figuren verschiedene Familien (auch die eigene!). Erklären Sie, dass die großen Figuren Erwachsene, die kleinen Figuren Kinder und die vierbeinigen Figuren das Haustier der Familie sind. Beschreiben Sie die Figuren mit Begriffen wie groß, klein, kräftig, winzig, kräftiger, höher, größer und kleiner. Vergleichen Sie die Familien miteinander. Welche Familie hat die wenigsten Mitglieder? Welche Familie hat die meisten Mitglieder? Jetzt bietet es sich auch an, über die Definition einer Familie zu sprechen und zu überlegen, inwiefern sich Familien ähneln oder unterscheiden.• Stellen Sie drei Figuren verschiedener Farben auf. Das Kind soll nun kurz wegschauen, während Sie eine Figur entfernen. Erkennt das Kind, welche Figur fehlt? Versuchen Sie dieses Gedächtnisspiel mit verschiedenen Figurmengen und -größen.• Legen Sie vier Häuser aus. Setzen Sie von links nach rechts ein Familienmitglied ins erste Haus, zwei Mitglieder ins zweite und so weiter, bis insgesamt 10 Figuren in den Häusern sind. Zählen Sie die Figuren beim Befüllen der Häuser langsam laut mit. Nennen Sie anschließend eine Farbe (blau). Das Kind nimmt alle Familienmitglieder dieses Hauses einzeln heraus, zählt sie dabei ab und stellt sie in einer Reihe auf. Dies geht weiter, bis alle Häuser leer sind und alle 10 Figuren in einer Reihe stehen. Zählen Sie jetzt gemeinsam von 1 bis 10 und tippen Sie dabei jede Figur mit dem Finger an. Bei Erreichen von Nr. 10 beginnen Sie von vorn – aber diesmal wird rückwärts von 10 bis 1 gezählt!Bonus! Ein fünftes Haus dazustellen und bis 15 zählen!• Jetzt geht‘s zu lustigen Textaufgaben! Erfinden Sie eine Geschichte, bei der die Häuser und Familienfiguren zur Lösung auf- und umgestellt werden müssen. Zum Beispiel: „Papa und Mama geben eine Geburtstagsparty für das Baby. Sie laden Oma und Opa und drei Cousinen ein. Wie viele Gäste wurden insgesamt eingeladen?“ Wiederholen Sie die Geschichte mit anderen Mengen; verwenden Sie auch einfache Subtraktionsaufgaben: „Zwei Cousinen haben abgesagt. Wie viele Gäste sind jetzt noch übrig?“• Mit den Häusern lassen sich im wahrsten Sinne des Wortes neue Höhen erklimmen. Die Häuser sind stapelbar: Einfach Dächer abnehmen und auftürmen! Mal sehen, wie hoch hinaus ihr es schafft!
Mit dem neuen Klassen-Set ist der beliebte Time Timer Medium jetzt in einem günstigen farbigen Dreierpack erhältlich.
Jedes Set enthält drei verschiedenfarbige Timer zur Unterstützung des Farblehrplans in den ersten Jahren und für das Zeitmanagement in farblich gekennzeichneten Klassenräumen.Jedes Set ist für den Einsatz in Lernzentren oder -stationen konzipiert und enthält außerdem 3 Dry Erase Activity Cards zur Beschriftung der Lernzentren sowie einen doppelseitigen Leitfaden mit Ideen für Zeitmanagement und Lernzentren im Klassenzimmer.
Produkt-Highlights:
Bewährte Qualität der Original Time Timer
Leicht erkennbare Farben für Kinder
Geräuschloser Betrieb mit optionalem akustischem Signal am Ende der Zeitmessung
Magnetische Rückseite und einklappbare Füße
Schutzlinse mit mittig angeordnetem Knopf
Erhältlich in zwei separaten Sets:Kollektion der Primärfarben (rot, gelb, blau) und Kollektion der Sekundärfarben (orange, grün, lila).
Bitte wählen Sie das Gewünschte oben rechts!
Produkt-Details:Jeder Time Timer benötigt 2 AA/1,5-V-Batterien (nicht enthalten). Auf Wunsch können Sie die nötigen Batterien hier mitbestellen.Produktabmessungen (pro Zeitschaltuhr) 19 x 19 x 3,8 cmVerpackungsmaße: 23,6 × 14,8 × 20,5 cm
Produkt-Umfang:Jedes Set enthält drei Original Time Timers Medium in drei verschiedenen FarbenDrei trocken abwischbare Karten für das 1:1-AktivitätsmanagementEinen kostenlosen Download der Time Timer Desktop AppEinen Leitfaden für die Verwendung der Klassen-Sets im Klassenzimmer
Mit diesen großen magnetischen Whiteboards wird die Zusammenarbeit und das gemeinsame Lernen gefördert!
Gruppenprojekte und Brainstorming-Sitzungen gelingen am besten, wenn alle mitmachen. Diese Magnet-Boards geben Lehrern und Gruppenleitern ein leistungsstarkes visuelles Werkzeug an die Hand, um den Zusammenhalt und den Ideenaustausch in einer Kleingruppe zu fördern. Jede Schreibtafel verfügt über eine große Schreibfläche von von ca. 28 x 43 cm, die sich perfekt eignet, um neue Ideen zu entwickeln, Gruppennotizen zu machen oder Diagramme zu zeichnen. Jedes Board in diesem Vierer-Set hat außerdem sein eigenes, individuelles Farbschema, so dass die Gruppenmitglieder immer wissen, welches Board ihnen gehört. Nachdem die Gruppenmitglieder den großzügigen Raum zum Arbeiten genutzt haben, können sie ihre Notizen und Ergebnisse mit Hilfe der magnetischen Rückseite der Collaboration Boards präsentieren, die das Anbringen an einer größeren Tafel zum Kinderspiel macht. Für eine dauerhafte Aufhängung sind die Magnet-Boards außerdem mit stabilen Ösen in den beiden oberen Ecken ausgestattet.
Produkt-Highlights:- Förderung von Teamarbeit und Brainstorming mit beschreibbaren Tafeln- Farbcodierte Beschriftung hilft den Gruppenmitgliedern, sich zu merken, welche Tafel wem gehört- Große Schreibflächen erleichtern das Notieren oder Zeichnen von Diagrammen- Die Boards haften magnetisch, sodass sie an größeren Whiteboards befestigt werden können, um Ergebnisse der Zusammenarbeit für die ganze Gruppe sichtbar gemacht werden.- Durch die Eckösen lassen sich die Tafeln leicht aufhängen und aufbewahren
Mit dem großen Counto Zahlen-Bausteine-Set werden die Dimensionen der Zahlen sinnlich greifbar und verständlich!
Das umfangreiche hochwertige didaktische Lernmaterial unterstützt bei einer Vielzahl von Lernsituationen rund um das Thema Zahlen. Die Box enthält 27 Holz-Klötzchen, die auf der einen Seite eine Zahl in Ziffern, auf der anderen Seite die gleiche Zahl in Punkten wiedergeben. Auch die Größen der Klötzchen verändern sich entsprechend der Zahl. Mit Hilfe des Materials wird das Zahlenwissen bis 10 gefestigt und das Zusammensetzen von Zahlen und Mengen geübt. Das Set motoviert zu selbstständigen Motorikaktivitäten, Wortschatz-Übungen, Zuordnen, Sortieren, Quantifizieren von Mengen, Vergleichen und Ergänzen der Mengen u.v.m. Die Kinder können so spielerisch Mengen und Zahlen "erfahren", in dem sie die Zahlen-Bausteine stapeln oder nebeneinander legen. In eine Recherchesituation versetzt, vergleichen sie, vervollständigen, addieren, entfernen, ordnen in aufsteigender Reihenfolge, spielen mit Doppelgängern usw.Das Set fördert folgende Fähigkeiten:Zählen, Aufbauen und Vergleichen von Sammlungen bis zu 10.Lesen von Zahlen, die in Ziffern bis zu 10 geschrieben sind.Zusammensetzen und Zerlegen von Mengen.Produktumfang:27 Holz-Bausteine, die auf 2 Seiten mit Ziffern bzw. Punkten bedruckt sind.ausführliches didaktisches Begleitmaterial auf deutschProdukt-Details:Baustein-Größen : 4 x 2,5 cm ; Höhe von 1 bis 10 cm.Nicht geeignet für Kinder unter 3 JahrenNorm : Entspricht der Norm EN71 1.2.3
Ein wunderbares Arbeitsmaterial für Kinder zu den Themen Farben und erste räumliche Begriffe.
Zwei große Holzraupen sind in diesem Set enthalten. Jede Raupe besteht aus 10 abnehmbaren Teilen, von denen eine Seite einfarbig und die andere gemustert ist. Der grüne Kopf kann auf der rechten oder linken Seite platziert werden. Zunächst wird jede Farbe benannt. Dann wird die Reihenfolge von rechts nach links und links nach rechts festgelegt. Das Kind kombiniert die Teile paarweise, um den Körper der Raupe zu bilden. Mit jeder neuen Zusammenstellung erscheint eine andere Raupe! Die beigefügten Modellkarten haben einen ansteigenden Schwierigkeitsgrad und können in das Trägerbrett eingelegt werden. Viele Spiel- und Lernideen werden in dem beiliegenden Heft erläutert. Ein sehr hochwertiges didaktisches Spiel-Material für alle Sinne!Das Spiel- und Lernset fördert:
Einen Sinn für Beobachtung und visuelle Unterscheidung zu entwickeln.
5 Farben zu identifizieren und zu benennen.
Elemente in Beziehung zueinander zu setzen: unten, oben, unten, oben, links, rechts, neben...
Erlernen des Wortschatzes von Reihenfolge und Abfolge: vor, nach, zwischen, erster, zweiter...
Produkt-UmfangDie Box enthält:12 doppelseitige Modellkarten, d.h. 24 Aktivitäten (30 x 6 cm).2 Holzstützen (L/B/H: 32,6 x 8,6 x 0,8 cm).20 Holzteile in 5 Farben, d.h. 2 Sätze à 10 Stück (L/B/H: 6 x 3 x 1 cm).1 pädagogisches BegleitheftEntspricht der EN71 1.2.3
Zielen, werfen – und ein Wort bilden!
Das ABC Monster verbindet aktives Spielen mit der Einübung von Buchstaben und Wörtern. Der Reihe nach zieht jedes Kind eine Bildkarte und wirft die für das dargestellte Wort notwenigen Buchstaben in den Mund des hungrigen ABC Monsters. Von dort fallen sie in einer Reihe wieder heraus, sodass ein Wort entsteht. Das entstandene Wort kann anschließend mit der Lösung auf der Rückseite der Bildkarte verglichen werden. Das Spiel fördert die Sprach- und Schreibfähigkeiten, regt zu Bewegung an und fördert die soziale Interaktion. Box enthält ein aufstellbares Monster, 48 Buchstaben-Scheiben, 30 Spielkarten, einen Aufbewahrungsbeutel und eine Spielanleitung. Ab 3 Jahren geeignet.
Der massive Licht-Tisch, der mitwachsen kann!
Deskomax - der mitwachsende Leucht-Tisch hat seinen Namen wirklich verdient! Der attraktive Massivholztisch verfügt über einen hellen LED-Lichtpaneel in der Tischplatte und ist damit ein äußerst vielseitiges fächerübergreifendes Hilfsmittel für jede frühkindliche Einrichtung, Kita, Schule, Werkstätte oder für zuhause. Das Besondere: Mit seinen verstellbaren Beinen kann der Tisch einfach auf 4 verschiedene Höhen eingestellt werden: 20mm, 120mm, 300mm oder 420mm, ganz wie Sie es benötigen. So können Kinder unterschiedlicher Größe am Tisch sitzen, stehen oder arbeiten. Einfache Bedienung mit einer Sperrfunktion, die ein unbeabsichtigtes Ausschalten der Leuchtplatte verhindert.Der Deskomax Leucht-Tisch hat eine A+-Energieeinstufung und wird mit einem Universalnetzteil (UK/ EU/ US/ AU-kompatibel) mit Niederspannungsnetzteil, einer Gebrauchsanweisung in 8 Sprachen und einem Leuchttisch-Ideenheft geliefert.
Preisgekrönt! Das schreiben die Award-Tester:"Das Interesse an diesem Leuchttisch war groß und die Kinder hatten Spaß daran, ihn zu benutzen. Uns gefiel, dass er in der Höhe verstellt werden konnte, so dass der Tisch für Kinder jeden Alters und jeder Größe zugänglich war. Dies wird eine großartige und geschätzte Ressource für unsere Einrichtung sein."
Produkt-Video:
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37 Einlicke in Leichter Sprache
herausgegeben von der CAB Caritas Augsburg Betriebsträger gGmbH
„Deutschland mehr wissen“ ist ein innovatives Buch, das es in dieser Form bisher noch nicht gegeben hat.
Denn es steht für Vielfalt auf mehreren Ebenen: In sieben Kapiteln bekommen die Leser*innen einen Einblick in verschiedenste Themen rund um Deutschland. Die Besonderheit ist, dass die 37 Geschichten in Leichter Sprache geschrieben sind und auf jeweils einer Doppelseite kompakt dargestellt werden.
Menschen mit Lernschwierigkeiten waren hierbei nicht nur als Prüfer*innen am Projekt beteiligt, sondern haben unter anderem auch an der Auswahl der Inhalte mitgewirkt. Das Projekt ist ein Beispiel für gelebte Inklusion und macht deutlich, wie wichtig es ist, auch die Stimmen von Menschen miteinzubeziehen, die bisher oftmals nicht wahrgenommen wurden. Diversität ist eine große Stärke unserer Gesellschaft und das möchte das Buch zeigen.
So bunt die Themenauswahl und die Illustrationen sind, so verschieden ist auch die Zielgruppe. Aufgrund der leicht verständlichen Formulierungen und der übersichtlichen Gestaltung spricht das Buch in erster Linie Menschen an, die Schwierigkeiten damit haben, die deutsche Standardsprache zu verstehen. „Deutschland mehr wissen“ ist darüber hinaus die passende Lektüre für Menschen, die gerade Deutsch lernen und sich in Kürze über Deutschland und die „deutsche Kultur“ informieren möchten. Dabei ist das Buch unterhaltsam und lehrreich zugleich.
108 Seiten, kartoniertISBN: 978-3-86059-290-8
Mit Easi Speak Novo wird Kommunikation zum Spiel!
Das beliebte Easi-Speak Mikrofon jetzt in verbesserter Ausführung. Mit 128 MB integriertem Speicher kann das Easi Speak Novo unterwegs bis zu 4 Stunden Audio aufnehmen! Das als Mikrofon gestaltete Gerät kann schnurlos und ohne PC verwendet werden.Laden Sie die Aufnahmen einfach über den USB-Anschluss an der Unterseite auf Ihren PC herunter, oder hören Sie sie über den eingebauten Lautsprecher ab. Das Mikrofon hat eine eingebaute LED, die den Status des Mikrofons anzeigt. Die Aufnahmen erfolgen direkt im MP3-Format. Eine Ton-Bearbeitungssoftware ist enthalten.Erhältlich in gelb und schwarz (farbsortiert).
Produkt-Highlights:
Bis zu 4 Stunden MP3-Audio Aufnahme möglichDirekte Aufnahmemöglichkeit über das MikrofonEinfache Tastenanordnung und Funktionen
Mit Easi Speak Novo wird Kommunikation zum Spiel!
Das beliebte Easi-Speak Mikrofon jetzt in verbesserter Ausführung. Mit 128 MB integriertem Speicher kann das Easi Speak Novo unterwegs bis zu 4 Stunden Audio aufnehmen! Das als Mikrofon gestaltete Gerät kann schnurlos und ohne PC verwendet werden.Laden Sie die Aufnahmen einfach über den USB-Anschluss an der Unterseite auf Ihren PC herunter, oder hören Sie sie über den eingebauten Lautsprecher ab. Das Mikrofon hat eine eingebaute LED, die den Status des Mikrofons anzeigt. Die Aufnahmen erfolgen direkt im MP3-Format. Eine Ton-Bearbeitungssoftware ist enthalten.Erhältlich in gelb und schwarz (farbsortiert).
Produkt-Highlights:
Bis zu 4 Stunden MP3-Audio Aufnahme möglichDirekte Aufnahmemöglichkeit über das MikrofonEinfache Tastenanordnung und Funktionen
Einkaufen mit dem Euro ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm rund um das Thema Geld. In 13 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basiskenntnisse als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt.
Einkaufen üben mit dem Euro - ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm für Jugendliche und Erwachsene, die lebenspraktische Fertigkeiten zum Themenkreis „Geld, Waren, Einkaufen“ erwerben möchten. In 13 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basiskenntnisse (z. B.: Geld kennenlernen) als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt (z. B.: Preise addieren, Wechselgeld berechnen…). Im Einstellungsmenü können die Münzen und Scheine eingeschränkt werden, die in den Übungen vorkommen sollen. Alternativ können Sie auch die Waren auswählen. Es ist möglich, eigene Bilder von Waren in das Programm zu importieren. Durch das Lösen von Aufgaben erhält der Spieler/die Spielerin virtuelles Geld, das zum Einrichten eines Zimmers verwendet werden kann. Dieses spielerische Belohnungssystem soll auch das Thema „Sparen“ näherbringen.
Artikeldetails:
Betriebssysteme: ab Windows 10
Einsatzbereich: Rechnen
Bereitstellungstyp: download
Bedienbar mit: Augensteuerung (tobiidynavox) Maus bzw. MausersatzTaster
Sie erhalten von uns einen Download-Link. Das Produkt ist lieferbar als Einzellizenz (nutzbar auf bis zu 2 Computern) sowie als Mehrfachlizenz (nutzbar auf bis zu 5 Computern). Wenn Sie weitere Lizenzen benötigen, können Sie zur Mehrplatzlizenz weitere Plätze hinzubuchen. Bitte wählen Sie oben rechts das Gewünschte.
Erfolgreich Lesen ist ein Leselernprogramm mit verschiedenen Übungen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Zielsetzung des Programms ist es, das Lesen ergänzend zu anderen Lehrmitteln zu üben. Die Übungen unterteilen sich dabei in visuelle und akustisch-visuelle Aufgaben.
Die zu übenden Wörter können flexibel eingestellt werden. Es kann aus einem vorgegebenen Wortschatz von ca. 2.600 Wörtern gewählt werden. Zu diesen Wörtern gehören Sprachaufnahmen einer ausgebildeten Sprecherin.Auch ist es möglich, eigene Wörter hinzuzufügen. Für nicht vorhandene Wörter können eigene Sprachaufnahmen erstellt werden.Verschiedene Einstellmöglichkeiten erlauben eine gute Anpassung an die Bedürfnisse der übenden Person. Die Aussprache der Wörter kann beispielsweise auf Deutsch oder Österreichisch eingestellt werden. Das Programm protokolliert alle abgeschlossenen Übungen und ermöglicht so den Lernfortschritt zu überprüfen. Um den Einsatz mit mehreren Personen zu ermöglichen, wird eine Personenverwaltung angeboten. Die individuellen Einstellungen und Ergebnisse werden gespeichert und können rasch wieder abgerufen werden.Die Übungen lassen sich auch mit alternativen Eingabegeräten, wie externen Tasten, bedienen.
Sie erhalten von uns einen Download-Link. Das Produkt ist lieferbar als Einzellizenz (nutzbar auf bis zu 2 Computern) sowie als Mehrfachlizenz (nutzbar auf bis zu 5 Computern). Wenn Sie weitere Lizenzen benötigen, können Sie zur Mehrplatzlizenz weitere Plätze hinzubuchen. Bitte wählen Sie oben rechts das Gewünschte.
Produkt-Video:<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HRltHVxFvFQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Dieses Puzzle hilft beim Verständnis der Präpositionen: über, unter, vor und hinter ...
Unser Holz-Puzzle mit Konturrahmen ist nach dem Prinzip einer einfachen Tabelle aufgebaut: Oben sieht man die ein Symbol der Präpositionen über, unter, vor und hinter, links finden Bilder von Hase, Frosch, Igel und Schmetterling. Die Aufgabe besteht nun darin, die Bild-Plättchen aus Holz an die richtige Stelle einzufügen. Eine sehr einfache, sinngerechte und spielerische Hinführung zu den Präpositionen.
Produkt-Umfang:16 Bild-Plättchen aus Holz und 1 lackierter Holzrahmen.Produkt-Details:Größe des Puzzles: 21 x 21 x 0,7 cmGröße der Bild-Plättchen: 4 x 4 x 0,4 cm
Dieses Puzzle hilft beim Verständnis der Zahlen 1 bis 5.
Unser Holz-Puzzle mit Konturrahmen ist nach dem Prinzip einer einfachen Tabelle aufgebaut: Oben sieht man die Zahlen von 1 bis 5, links finden sich Symbole für Finger, Spielwürfel, Kuben und Bonbons. Die Aufgabe besteht nun darin, die Bild-Plättchen aus Holz an die richtige Stelle einzufügen. Eine sehr einfache, sinngerechte und spielerische Hinführung zu den ersten Zahlen.
Produkt-Umfang:25 Bild-Plättchen aus Holz und 1 lackierter Holzrahmen.Produkt-Details:Größe des Puzzles: 23,5 x 23,5 x 0,7 cm;Größe der Bild-Plättchen: 3,7 x 3,7 x 0,4 cm.
Ein wunderschönes Feinmotorik-Spiel für alle!
Mit der großen Holzschere werden die bunten Bälle auf dem Spielbrett in eine bestimmte Position gebracht, wie auf den Arbeitskarten vorgeschlagen. Die Kugeln unterscheiden sich durch ihre Farbe und ihren Durchmesser. Die 6 doppelseitigen Karten bieten 12 Aktivitäten, die in zwei Schwierigkeitsgraden organisiert sind.Dieses Spiel spricht mehrere Kompetenzen an: Erkennen von Farben und Größen, Üben der Feinmotorik und der Hand-Augen-Koordination, Verbesserung der räumlichen Wahrnehmung, Analyse und Interpretation einer Aufgabe.Ab 3 Jahren
Produkt-Umfang:Pädagogisches Handbuch, 6 doppelseitige Modellkarten, 1 Arbeitsbrett, 9 Kugeln und 1 Schere.Produkt-Details:Spiel aus Holz, Aktivitätskarten aus laminiertem Karton.Größe der Schere: 15 x 6,7 cm.ø Kugeln: 2,5 - 3 und 3,5 cm.
Vibrierender Fine-Liner Tintenstift mit drei Aufsatzmodulen
Schraubt man die Fine-Liner-Spitze auf den Vibrationsstab entsteht das ideale sensorische Hilfsmittel für das Training der Handschrift. Der Fine-Line Vibrationsstift-Set hat eine sanfte Vibration, die einen sensorischen Input für die Hand bietet, ohne das eigentliche Schreiben/Zeichnen zu beeinträchtigen. Die Vibration, die Beschaffenheit und das Gewicht des Griffs können dazu beitragen, den Fokus und die Konzentration zu steigern, das Auswendiglernen zu verbessern, die Schreibgeschwindigkeit zu normalisieren, die Handkraft und die Geschicklichkeit zu erhöhen und die Griffkraft zu verringern. Ideal für Hausaufgaben, Notizen und vieles mehr. Sehr empfehlenswert für Personen mit sensorischen Integrationsproblemen und/oder schlechter feinmotorischer Kontrolle.
Liefer-Umfang:1 Z-Vibe®-Griff und 3 Stiftspitzenaufsätzen (schwarze Tinte)Inklusive Batterie (bitte beachten Sie, dass es sich um eine spezielle Batterie handelt, die nicht im Handel erhältlich ist - wir empfehlen den Kauf einer Ersatzbatterie)Misst etwas mehr als 8" in der Länge und 0,5" im Durchmesser. Achtung: Dies ist KEIN Spielzeug. Der Fine-Line Vibrationsstiftt ist ein therapeutisches Werkzeug, das kleine Teile (einschließlich einer Batterie) enthält. Direkte Aufsicht ist zu jeder Zeit erforderlich. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Drei bunte drehbare Zeiger, die jedes Whitebord spannend machen!
Das Set besteht aus drei magnetischen Drehzeigern, die sich perfekt zum Organisieren spannender Spiele und Aktivitäten auf dem Whiteboard eignen. Mit den Zeigern können zum Beispiel interaktive Lernspiele gestaltet werden, um den Stoff eines Faches zu festigen und Schüler zum Mitmachen zu motivieren. Die Drehzeiger, die als Bleistift, Zeigefinger und Pfeil gestaltet sind, lassen sich auch hervorragend zum Organisieren von Klassenaufgaben einsetzen.
Verwendungsbeispiele1. Zeichnen Sie einen Kreis und unterteilen Sie diesen in beliebig viele Felder.2. Schreiben Sie Inhalte in diese Felder, z. B. Zahlen, Vokabeln, Schülernamen etc.3. Bringen Sie nun einen der Drehzeiger an. Jetzt kann es losgehen!
Mit diesen interaktiven Lernspielen festigen Sie den im Unterricht erlernten Stoff.
MathematikKleiner oder größer? Schreiben Sie ganze Zahlen, Zahlen mit Dezimalstellen oder Brüche in die Felder von zwei verschiedenen Kreisen. Die Schüler drehen an beiden Drehzeigern. Fragen Sie Ihre Schüler nun, welche der Angaben in den Feldern größer und welche kleiner ist.
SprachspieleKreative Geschichten: Zeichnen Sie einen Kreis mit Feldern und benennen Sie diese wie folgt: Wer, Was, Wo und Wann. Schreiben Sie in jedes Feld entsprechende Einzelheiten. Die Schüler drehen an den Drehzeigern. Anhand des Ergebnisses tragen sie entweder eine Kurzgeschichte laut vor oder fertigen diese schriftlich an.
SpielvorschlägeRichtig zuordnen: Bringen Sie an Ihrem Whiteboard eine unbeschriftete, naturwissenschaftliche Abbildung an (z. B. ein Skelettsystem oder den Querschnitt eines Vulkans). Beschriften Sie die Felder Ihres Kreises mit den entsprechenden Begriffen aus der Abbildung. Ihre Schüler drehen den Drehzeiger und ordnen den angezeigten Begriff auf der Abbildung zu.
Gemeinschaftskunde, Geographie und Erdkunde: Schreiben Sie die Namen von Ländern, Bundesländern, Staaten, Hauptstädten oder Sehenswürdigkeiten in die Felder des Kreises und hängen Sie eine große Landkarte für die ganze Klasse sichtbar auf. Mit jedem Drehen des Drehzeigers müssen die Schüler schnell den entsprechenden Ort auf der Landkarte ausfindig machen und eine interessante Angabe zum jeweiligen Ort machen.
Einteilen von Schülern: Die Drehzeiger eignen sich perfekt zum Zuteilen von Aufgaben unter den Schülern. So können Sie sicherstellen, dass alle mitmachen. Schreiben Sie die Namen Ihrer Schüler in die Felder Ihres Kreises, wobei Sie in jedes Feld einen Namen schreiben. So können Sie verschiedene Aufgaben im Klassenzimmer zuteilen, von laut vorlesen und Tafel wischen bis hin zum Bilden von Gruppen etc.
Mit bunten Ringen zählen lernen!Bei dem bunten und hochwertigen Sortierspiel aus Holz lernt das Kind, Farben und Formen zu unterscheiden und entsprechend zu sortieren. Formixa trainiert das Greifen, das Erkennen und Benennen verschiedener Farben und Formen sowie die Hand-Augen-Koordination. Ganz nebenbei werden auch die Zahlen von eins bbis fünf sinnengerecht und spielerisch verständlich.Artikelmaß: 30 x 6,4 x 11 cm, 15 Teile in Box. Altersempfehlung ab 2 Jahre.
Fühlzahlen 0 bis 10 in Schuldruckschrift aus naturbelassenem Birkensperrholz: sorgfältig hergestellt, sehr stabil, im Baumwollbeutel.7cm hoch, 5mm stark
Dieses weiche, strapazierfähige Taschen-Set bietet vielfaches Spiel- und Lern-Vergnügen!
Die sechs wunderschönen bunten Taschen sind ideal zum Öffnen, Schließen, Sortieren, Zusammenfügen, Benennen, Rollenspiel, Transportieren, Leeren, Befüllen und und und ...!Jeder gesteppte und klettbare Tasche hat eine andere Art von Verschluss: Klettverschluss, Reißverschluss, 3 Arten von Knöpfen und eine Ansteckschlaufe. Alle Taschen passen leicht ineinander und können so auch wunderbar platzsparend aufgeräumt werden.
Dieses Produkt fördert:gestische und sprachliche, sowie manuelle Fähigkeiten.
Produkt-Details:6 Stofftaschen in verschiedenen Größen und Farben.Waschbar bei 30°C.Format der größten Tasche: 37 x 21 cm.Format der kleinsten Tasche 15 x 11 cm.Entspricht der EN71 1.2.3
79,90 €*
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